Category Archives: animation

dessin de ce qui défile

Dessin de ce qui défile devant moi est un dessin qui restitue quelques gestes.
Le 18 mars 2008, alors que je me trouve dans un TGV entre Paris et Nantes, je tente de saisir le paysage que je vois à travers la fenêtre.
ddcqddm interroge notre relation aux images d’un monde en mouvement. En effet, que retenir […]

Vanité

Travail en cours d’expérimentation

Machine N dessins

Après avoir réalisé une machine à dessiner des paysages en mouvement, j’avais envie de voir comment je pourrais dessiner à partir d’un programme écrit dans Processing.
Voici quelques screenshots d’une des premières expérimentations.
Palette graphique | Processing | Portable | TGV
EXPÉRIMENTATION / MACHINE N DESSINS / 2008

Machine A dessins

Après avoir testé le paradoxe de dessiner un paysage qui défile sur un support fixe, voici une machine à dessiner qui permet de dérouler la feuille au rythme d’un trajet.
Il s’agit d’essayer d’atteindre une perception continue de l’espace, de relier des points de vues fragmentés par l’intermédiaire du panorama. Ici, l’outil de perception de l’espace, […]

Mère

Mère est une rencontre entre un documentaire et une chanson, un montage sonore et visuel aléatoire.
Voir l’animation.
MÈRE / AOÛT 2006

Line Dot Plan

Après avoir fait une recherche exhaustive à partir des mots line, dot et plan dans le moteur de recherche Google, cette animation juxtapose aléatoirement les images que j’ai sélectionnées.
LINE DOT PLAN / 2005

Relations

Après avoir fait une recherche exhaustive à partir du mot relation dans le moteur de recherche Google, cette animation juxtapose aléatoirement les images que j’ai sélectionnées.
RELATIONS / 2005

Vœux


VŒUX / 2005

Bouillon d’cubes

 
Réalisé au cours d’une flash party pour la Fête de l’Internet au Cube d’Issy-les-Moulineaux, avec les flashers : flasheur.com et yamago.net
BOUILLON D’CUBES / FLASH PARTY AU CUBE / MARS 2003

Multiple

MULTIPLE / FÉVRIER 2003

Memory

Co-conception et réalisation du CD-Rom Memory d’Ursula Kraft
MEMORY / 2002

Borne Nibelungen

Réalisation d’une borne interactive pour le musée des Nibelungen à Worms en Allemagne.
Cette espace virtuel permet aux visiteurs, en ayant accès à des textes, des animations et des vidéos, d’avoir en quelques clics un point de vue panoramique sur les contenus du musée.
BORNE INTERACTIVE DU MUSÉE DES NIBELUNGEN / AOÛT 2001
Conception, graphismes et […]

Jeu de passes

Jeu de passes est une tentative de réalisation d’un roman-photo interactif. Dans le cadre d’un atelier d’écriture numérique du DESS Transfert de savoirs et nouvelles technologies (Valenciennes), nous devions nous interroger sur les changements induits par une narration qui invite à la participation du spectateur. Le résultat plein d’ironie ne fut pas très apprécié.
JEU […]

Transvaal

 
Dans le cadre du projet tutoré (DESS Transfert de savoirs et nouvelles technologies de Valenciennes - 2001), nous devions réfléchir à ce que pourrait être l’édition de livres d’artistes hypermédias. Le site mettait à la disposition de concepteurs-lecteurs, un outil de montage hypermédia à partir d’une base de données constituée d’images et de textes ainsi […]

Le nuage en pantalon

Première animation, premier programme,  maquette blanche d’après Le Nuage en pantalon de Vladimir Maïakovski
LE NUAGE EN PANTALON / DÉCEMBRE 2000
Animation interactive sonore réalisée avec Director